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롤 25.08 패치 업데이트
Game Insight
2025. 4. 24. 00:17
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이번 패치(25.08)는 롤(League of Legends)의 랭크 시즌 1의 마지막 패치로, 챔피언 밸런스 조정과 아이템 변경이 주를 이룹니다. 아리, 애니, 신드라 등 주요 챔피언들의 스킬과 능력치가 조정되었으며, 특히 애니는 티버의 위력을 본체로 옮겨 폭발적인 피해를 강화했습니다. 또한, 무덤꽃, 기회, 지배자의 피갑옷 등 인기가 저조했던 아이템들이 상향되었습니다. 이번 패치는 챔피언과 아이템 간의 밸런스를 재조정하여, 플레이어들이 다양한 전략을 시도할 수 있도록 게임의 다양성을 높이는 데 초점을 맞추고 있습니다.

패치 25.08의 주요 변경사항과 랭크 시즌 종료 안내
- 패치 25.08은 전체 게임 모드에 걸쳐 일부 밸런스 조정을 포함하고 있으며, 모든 플레이어들은 이번 랭크 시즌의 마지막 패치로 15승을 달성하여 승리의 트위스티드 페이트를 획득할 수 있다.
- 기존에 주목받지 못했던 무덤꽃, 기회, 지배자의 피갑옷등의 아이템이 개선되었으며, 멜과 조이가 메타로 복귀한다.
- 애니는 티버의 지속 피해를 본체의 스킬로 이동시켜 개선되었고, 아리와 신드라는 아이템 빌드 관련 문제를 해결하기 위한 조정이 이루어졌다.
- 그웬과 요릭처럼 최근에 대규모 변경된 챔피언들에 대한 후속 조치가 진행되었다.
- 소환사의 협곡 랭크 시즌1은 4월 29일 자정에 종료되며, 시즌 2 시작 시 랭크 진척도는 초기화되지 않지만 보상 임무는 초기화된다.

아리 챔피언 변경 사항
- 방어력 증가량이 4.7에서 4.2로 감소되었다.
- 여우불(W)의 피해량은 단계별로 감소했지만, 주문력 계수가 증가했으며 재사용 대기시간이 늘어났다.
- 매혹(E)의 피해량 계수가 주문력의 85%로 증가되었다.
- 아리의 변경 사항은 영겁의 지팡이+리안드리의 고통 빌드의 위력을 약화하고, 폭발적 피해 중심의 주문력 빌드를 최적화하기 위한 것이다.
- 추가 체력의 영향력을 감소시키기 위해 방어력 증가량을 조정했다.

애니 챔피언 변경 사항
- 체력 증가량이 102에서 96으로 감소하였다.
- Q - 붕괴의 피해량이 주문력의 75%에서 80%로 증가하였다.
- W - 소각의 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소하였다.
- R - 소환: 티버의 신규 마법 관통력기본 지속 효과가 추가되었으며, 티버의 불길 오오라 피해량과 기본 공격 피해량은 감소하였다.
- 애니본체에 더 강력한 폭발적 피해를 부여하고자 위력을 티버에서 본체로 되돌려주었다.

블리츠크랭크, 브랜드, 그웬, 흐웨이의 패치 변경 사항
- 블리츠크랭크는 낮은 승률과 선택률을 개선하기 위해 기본 지속 효과인 마나 보호막의 흡수량이 최대 마나의 30%에서 35%로 상향되고, Q 스킬인 로켓 손의 피해량이 증가되었다.
- 브랜드는 몬스터 대상의 틱당 피해량을 상향하여, 피해 상한에 빨리 도달하도록 조정하였다.
- 그웬은 게임 초반의 과도한 강력함을 억제하기 위해 E 스킬인 돌격가위의 적중 시 피해량이 감소되었다.
- 흐웨이는 게임 후반의 위력이 아쉬운 부분을 개선하기 위해 기본 지속 효과인 몽상가의 서명과 R 스킬인 절망의 소용돌이의 피해량을 증가시켰다.

챔피언 변경 사항 요약
- 룰루의 기본 체력이 감소되어 565로 하향 조정되었다.
- 멜의 공격 속도 및 기본 체력이 증가하여 체력이 630이 되었다.
- 레넥톤의 R 스킬인 강신의 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가하였으며, 게임 후반에 대해 초점을 맞추었다.
- 쉔의 Q - 황혼 강습 둔화율이 증가하고, W - 의지의 결계의 재사용 대기시간이 감소하였다.
- 신지드의 독성 급류의 대상별 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 줄어들었다.

챔피언 밸런스를 위한 변경 사항
- 소나의 Q 스킬 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가되어, 핵심 스킬의 위력을 더하였다.
- 신드라의 일부 스킬 둔화율과 피해량이 조정되어 스킬 중심의 마법사로서 경쟁력을 높이고자 한다.
- 트리스타나의 궁극기 피해량이 감소하여, 게임 초반의 스노우볼 굴리기에 제약이 생겼다.
- 제라스의 Q 스킬 피해량이 증가하여 중단 공격로에서의 영향력을 강화하였다.
- 제리의 궁극기 피해량이 증가하여, 팀 전투에서의 위력을 높였다.

아이템과 게임 모드 조정 및 버그 수정
- 주요 아이템 중 무덤꽃은 스킬 가속이 15에서 20으로 증가했고, 기회는 물리 관통력증가와 준비 단계에서의 원거리 물리 관통력이 감소되었다.
- 망자의 갑옷은 둔화 저항이 25%에서 15%로 하향되었으며, 지배자의 피갑옷은 추가 공격력 증가 적용비율이 조정되었다.
- 무작위 총력전에서는 일부 챔피언들에 대한 상향 조정이 이루어졌고, 특정 스킬에 따른 조정이 있었다.
- 다양한 버그가 수정되었으며, 시각적 효과 및 게임 플레이 오류들이 수정된 것이 포함되었다.
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